Primeramente hay que recalcar que cada uno tiene sus capacidades y sus gustos, y hay gente que prefiere una dificultad baja para centrarse en la trama del juego y hay gente que quiere un desafío. Las dos opiniones son respetables pero hay que hablar de ciertos puntos:
En estos casos, juegos como Wolfestein se burlan del jugador que escoge los modos más fáciles. God Of War sin embargo dice en su modo más difícil que ni el desarrollador del juego pudo pasarlo para que los jugadores se sientas mejores al saberlo.
El otro caso es los juegos Soulslike, es decir, juegos en los que generalmente la historia queda en un plano más secundario y toman importancia los escenario que recorremos y su respectivo jefe. Estos juegos dan mucho de que hablar por su elevada dificultad, sin embargo hay gente que hace speedruns de 2 horas y gente que se lo pasa en guitarras de Guitar Hero o pads de baile.
En conclusión, cada uno puede hacer lo que le de la gana y no es mas bueno o mas malo por pasarse el juego de una forma o otra, así que nadie os diga como jugar. Hasta otra!






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